Das Heft – Nr. 87

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Spiele

Ob am Schachbrett, auf dem Bolzplatz, vor den Screens oder im Tierkostüm: Wer spielt, lässt sich ein. Auf Unerwartetes und Zufälliges, auf sich selbst und andere. In Spielen üben wir Entscheidungen, Spiele setzen Milliarden um, Spiele können süchtig machen. Der neue fluter blickt also nicht auf Kinderkram, sondern auf eine der wichtigsten Kulturtechniken.

S. 03

Editorial

Zum fluter-Heft Spiele

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S. 06-09

What the Fell?

Im Furry Fandom schlüpfen Menschen in flauschige Tierkostüme und stellen so Fragen nach unserer Identität und der Flucht daraus

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S. 10-11

Come on, ist doch nur ein Spiel!

Gamification macht aus unliebsamen Aufgaben ein Spiel (und Unternehmen reich)

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S. 12-16

Lass uns anfangen

Spielen ist Luxus, sagt der Ludologe Jens Junge – aber auch unverzichtbar im Umgang mit den Krisen der Welt

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S. 17

So spielt die Welt, Teil 1: Oware

In Ghana und anderen afrikanischen Ländern ist dieses Brettspiel der Renner

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S. 18-19

Bluffst du?

Die Spieltheorie kann helfen, komplexe Konflikte zu verstehen

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S. 20-22

Was auf dem Spiel steht

In vielen Innenstädten prägen Wettbüros und Spielcasinos das Straßenbild. Aber wer gewinnt?

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S. 23

So spielt die Welt, Teil 2: Pelota

Die Basken spielen eine Art Squash – manchmal mit der bloßen Hand

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S. 24-25

Der letzte Akt

Als ein Selbstmordattentäter im Publikum saß, musste die Theatergruppe Azdar aus Afghanistan fliehen

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S. 26-27

Der Lauf des Lebens

In diesem Spiel erfahrt ihr viel über euch und eure Position in der Gesellschaft

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S. 28-30

Bloß nicht den Controller verlieren!

Wenn man tagelang zockt, kann das zum Problem werden. Oder ein Symptom für eins sein

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S. 31

So spielt die Welt, Teil 3: Pachinko

In japanischen Spielhallen darf man keine Platzangst haben

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S. 32-33

Fette Beute

In vielen Games, die erst mal kostenlos sind, kann man ganz schön viel Geld loswerden

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S. 34-36

Der Prinz startet durch

Saudi-Arabien sucht nach neuen Geldquellen neben dem Öl. Da kommen Games wie gerufen

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S. 37

Highscore

Zahlen zum größten Player der Unterhaltungsindustrie – den Videospielen

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S. 38-39

Ganz neues Level

Mathe mit „Mario Kart“? Geschichte mit „Assassin’s Creed“? Manche Lehrkräfte sehen Games im Unterricht als große Chance

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S. 40-41

Damengambit

Elisabeth Pähtz ist eine der besten Schachspielerinnen weltweit – und kämpft nicht nur am Brett

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S. 42-44

Wer kommt denn auf so was?

Wie erfindet man Brettspiele, und kann man davon leben? Besuch bei einem, der sich schon Dutzende ausgedacht hat

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S. 45

Let’s play

In den USA sind Spielcasinos weitgehend verboten – Indigene dürfen sie aber auf ihrem Land betreiben

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S. 46-48

Hoop Dreams

In den USA kann ein Sportstipendium ein besseres Leben bedeuten

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S. 49

So spielt die Welt, Teil 4: Cricket

In der Kolonialzeit kam Cricket nach Indien – um zu bleiben

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S. 50

Impressum & Vorschau

… auf den nächsten fluter. Spoiler: Wir fahren nach Berlin!

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